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00:17
3Dキャラクタアニメーション テスト( スキン/スケルタル)
by
dai
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1,428
·
10 年前
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制作中のゲームのキャラクタアニメーションを実装しました。 次回はボコボコな地形(地面)を歩かせる予定です。 ブログ: http://dai2pon.blog77.fc2.com
01:08
キャラクターの基本操作 - Character Controller(Kinematic) test
by
dai
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2,111
·
10 年前
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ゲームを1から自作しています。 今回はキャラクターを操作する時に必要な、コントローラーを実装しました。 物理の挙動に依存せずに、重力を含め独立した処理を行っています。 キャラクターのモデルについては、人ではなく球を使用しました。 ブログ http://dai2pon.blog77.fc2.com
00:49
自作ゲームの物理エンジン(3D) - 数々の球
by
dai
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2,086
·
10 年前
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開発中の自作ゲームで使用する物理エンジン(3D)の、球同士の衝突動画です(テスト/未最適化の段階)。 http://dai2pon.blog77.fc2.com (ブログ)
00:27
平行光源(Directional Light / Per-vertex Lighting)
by
dai
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1,422
·
10 年前
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自作ゲームエンジン/エディタの平行光源を大まかに実装しました。ポリゴン頂点毎(Per Vertex)の光です。加えて、エディタから任意のタイミングで箱の回転を変えたりしています。続いては、モノ同士の衝突判定(接触検知)を実装する予定です。ブログ http://dai2pon.blog77.fc2.com
00:28
スキンメッシュアニメーション(シンプルモデル)
by
dai
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1,755
·
11 年前
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ゲーム制作 スキンメッシュアニメーション/スケルタルアニメーションの実装(シンプルなモデル)
00:13
ベジェ(曲線)のアニメーション
by
dai
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1,970
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11 年前
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ゲーム制作の成果物。シンプルなアニメーションのサンプル。
00:12
リニア(直線)のアニメーション
by
dai
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1,689
·
11 年前
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ゲーム制作の成果物。シンプルなアニメーションのサンプル。
00:26
吹き出し
by
dai
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2,062
·
15 年前
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00:15
マウスによる視点操作とキャラの移動
by
dai
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2,714
·
15 年前
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自主制作ゲーム動画
00:21
カスタムキャラの動的読み込み
by
dai
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3,999
·
15 年前
0
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ゲームエンジン、Unity3Dを用いたWeb対応のアプリです。そのカスタマイズしたキャラクタの読み込みテスト。
00:30
oo simple move(follow cursor)
by
dai
全員
再生数
4,214
·
16 年前
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簡単なカーソル追従のキャラ移動です。 カメラはまだ自動ズームやめり込みは考慮していません。
00:21
iPhone/iPod touch用3Dアクションゲーム 移動と視点
by
dai
全員
再生数
5,328
·
16 年前
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製作中のApp Store(iPhone/iPod touch)用 3Dアクションゲーム。 簡単な移動と視点変更です。 モデルなどはサンプルのものを使用しています。 インターフェースは変わると思います。
01:28
アニメーションとカメラの動作テスト1
by
dai
全員
再生数
3,482
·
16 年前
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制作中のゲームのアニメーションとカメラの動作テスト1 http://dai2pon.blog77.fc2.com/
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